Kalabisan 'Nawala ang Planet 2' isang head-scratcher

4610197-0-44610197-0-4

Sa palagay ko hindi pa ako naglaro ng isang video game na hindi ko maintindihan. Hanggang ngayon. Ano ang deal sa Lost Planet 2?



1258 bilang ng anghel

Bago ako magsimulang kumuha ng mga paghuhukay sa laro, kinasasabikan ko nang marahil ang Lost Planet 2 ay hindi ang idiot. Siguro ako ang tanga. Dunno. Ngunit narito na tayo.



Ito ang naiintindihan ko: Ang Lost Planet 2 ay isang larong pagbaril. Naglalaro ka bilang isang malakas na kawal sa isang kakatwang planeta. Sa unang Nawala na Planet, ang planeta ay lahat ng niyebe. Sa sumunod na pangyayari, ito ay mga jungle. Ikaw at ang tatlong iba pang mga sundalo ay tumatakbo sa mga setting na ito upang mabaril ang mga masasamang tao, malalaking masamang tao at higanteng mga masasamang bulaklak.



Ang balangkas: Walang ideya / hindi nagbigay ng pansin / hindi mahalaga. Mukhang walang kalaliman sa kwento. Sapat na sabihin, naglalarawan ka ng isang mabuting tao na humanoid, at lahat ng iba pa ay isang ibig sabihin ng alien humanoid, o dinosaur-oid o flower-oid sa isang sci-fi na mundo sa giyera.

OK, kaya narito ang hindi ko maintindihan, Bahagi 1: Kapag binuksan ko ang laro, nais ng default na setting na i-play mo ito online bilang isang kooperatibong laro kasama ng iba pang mga totoong manlalaro. Ano? Talaga? OK, Nawala ang Planet 2, bibigyan ko na ang iyong co-op ay isang uri ng nakakaaliw (at mahirap). Ngunit ang co-op ay ang default?



Kailangan kong buksan ang laro sa isang setting ng offline upang maglaro lamang ng isang solo na kampanya, upang masukat ko kung ang mga offline na misyon upang mai-save ang sansinukob ay anumang kasiyahan.

Ang kampanya ay bahagyang nakakatuwa ngunit kalabisan. Gusto ko kung gaano likido at halos walang kamalian na ilipat ang iyong manlalaro sa mga jungle, at upang mag-ehersisyo ang karaniwang mga elemento ng isang laro ng pagbaril (pagpuntirya, pag-reload, pag-referawning muli).

Ngunit narito kung ano ang hindi ko maintindihan, Bahagi 2: Sa pagitan ng mga antas ng labanan ng kampanyang ito sa giyera, inilalagay ka ng Lost Planet 2 sa isang tulad ng pagmamaneho na screen. Kung hindi ko mabilis na pinindot ang isang pindutan na magpatuloy - kung kumuha ako ng banyo o pahinga sa kusina - natatapos ang laro, at nagtatapos, at kailangan kong magsimula muli!



Tama iyan. Pumunta sa pagkuha ng kape sa panganib mo. Ito ay mga mani! Pakiramdam ko ay dapat na hindi ko naiintindihan ang isang bagay, na kasalanan ko iyon. Ngunit hindi ko mawari.

Nais kong tanungin ang sinuman sa kumpanya kung ano ang deal. Ngunit naniniwala ako kung ang sistema ng pagpapatuloy ng isang laro ay nakalilito sa akin, kung gayon dapat ko lang obserbahan iyon sa iyo nang diretso, tama?

Bukod, ang mga bagay na hindi ko maintindihan ay hindi ang aking pinakamalaking isyu sa Lost Planet 2. Ang aking pinakamalaking isyu ay, tulad ng sinabi ko, ang pagbaril ay nararamdamang kalabisan. Kinunan mo ang taong ito, kinunan mo ang taong iyon, kinunan mo ang malaking bagay na dinosauro, kinunan mo ang malaking bagay na dinosauro. Eh.

At hindi ako makahanap ng isang tonelada ng mga tao upang makipaglaro sa mapagkumpitensyang online multiplayer, na kung saan ay isang cool na ngunit nagho-host ng masyadong kaunting mga manlalaro sa napakalaking mga mapa, na tumagal magpakailanman upang mai-load.

Gayunpaman, mangyaring mga taga-disenyo ng laro, hayaan akong pumatay ng mga virtual dinosaur sa isang solo na kampanya sa kapayapaan - nang hindi nag-aalala kung ano ang mangyayari kung magpapahinga ako sa kusina. Salamat

(Nawala ang Planet 2 ng Capcom sa halagang $ 60 para sa Xbox 360 at PS 3 - Naglalaro ng uri ng kalabisan; mas mahusay sa co-op mode ngunit paulit-ulit. Mukhang mahusay. Mapanghamon. Na-rate ang T para sa mga animated na dugo, wika, nagpapahiwatig na tema at karahasan. Dalawa mga bituin sa labas ng apat.)

Makipag-ugnay kay Doug Elfman sa delfman @ repasuhin ang journal.com. Nag-blog siya sa reviewjournal.com/elfman.

BAGO SA Tindahan
Ang Crackdown 2 (Microsoft) ay may kasamang masayang konsepto na nagdaragdag ng mga bagong sukat sa Crackdown franchise. Ang unang Crackdown ay naramdaman na tulad ng isang bukas na laro na Spider-Man. Ang sumunod na pangyayari ay parang kalahating Spider-Man, pagkatapos kalahati ng Left4Dead, dahil ang mga mutant ay lalabas sa kalahati ng oras.
Tulad ng sa orihinal na 2007, naglalaro ka bilang isang superhuman cop na tumatakbo nang mabilis, tumatalon ng mga gusali at tumatalon mula sa rooftop hanggang sa rooftop, pinapatay ang mga gang at nangongolekta ng mga power-up na orb na ginagawang mas mabilis at mabilis.
Ang Crackdown 2 ay nagaganap sa parehong lungsod tulad ng dati. Ngunit sa pagkakataong ito, ang Lungsod ng Pasipiko ay natalo ng isang bomba sa agham na naging maraming mga residente sa mga mutant na alerdye sa ilaw.
Kaya, kapag ang araw ay nasa labas, ang Crackdown 2 ay napaka Spider-Man-y, tulad ng unang Crackdown, kung saan pinuno mo ang mga kotse upang mapatakbo ang mga gang, kinunan mo sila ng malalaking sandata at pinapatay mo sila ng mga nakatutuwang pagsabog.
Ngunit kapag lumubog ang araw, mabilis na gumagalaw na mga mutant ay dumadaloy sa mga lansangan upang dalhin ka, at papatayin mo sila ng iba't ibang mga sandata.
Pinapalawak din ng Crackdown 2 ang halaga ng replay nito sa mga kooperatiba at online na multiplayer mode. At mayroong mas malalaking pagtalon, maraming sandata, kasama ang checkpoint racing sa mga kalye na puno ng mga pedestrian at gang gunfights.
Ang laro ay nagbebenta ng $ 60 para sa Xbox 360. Na-rate ito ng M para sa dugo, gore, malakas na wika at karahasan.
Ang Tournament of Legends (Sega) ay mukhang nakakatawa. Ito ay isang larong nakikipaglaban sa dila kung saan nakikipaglaban ka bilang mga character na inspirasyon ng mga sinaunang kwento at pabulaang Graeco-Roman.
Kaya maaari kang maglaro bilang isang gladiator, o bilang Marcus (isang stand-in para kay Marc Antony), o Bravehoof o marami pang iba. Ang isang tauhan ay isang mukhang robot na luma (ha) na nagngangalang Volcanus (isang pangalang bata kung nagbibigay ka ng pansin) na isang breakdancing pansy na maaaring matalo ka.
Gayunpaman, sa kabila ng kalokohan, ito ay isang tunay na laro ng pakikipaglaban, kung saan pipiliin mo ang iyong manlalaban, piliin ang iyong mga sandata (tulad ng battle ax, dual hammers, scythe at iba pa), at lehitimong subukan na kumuha ng iba pang mga mandirigma.
Ang laro ay nagbebenta ng $ 30 para sa Wii. Na-rate itong T para sa dugo, banayad na mga iminumungkahing tema at karahasan.
Ang Despicable Me (D3P) ay mukhang gagawin mula sa isang medyo pamantayan na ideya para sa isang video game na nakabatay sa pelikula. Sa tag-init na 3-D film na Despicable Me, ang pangunahing tauhan ay isang supervillain na hindi talaga lahat ng kasamaan. Sa gayon, siya ay uri at hindi uri.
Sa laro, inilalarawan mo ang supervillain na ito, na namumuno sa isang hukbo ng maliit na dilaw na mga alipores, at nais mong nakawin ang buwan.
Ang aksyon ng laro, bagaman, ay old-school, side-scrolling platforming, sa pamamagitan ng at malaki. Nagpaputok ka ng mga baril at baril na pang-magnet. Malulutas mo ang mga puzzle at dumaan sa mga maze.
Ang laro ay nagbebenta ng $ 40 para sa Wii; $ 30 para sa PSP at DS; $ 20 para sa PS 2. Na-rate ito E 10+ para sa banayad na karahasan sa cartoon.
- Ni DOUG ELFMAN