'God of War: Ascension' hindi para sa mga kaswal na manlalaro

God of War: Ascension, isang prequel sa serye ng God of War, ay isang napakaganda, ngunit may pagkukulang, palabas.God of War: Ascension, isang prequel sa serye ng God of War, ay isang napakaganda, ngunit may pagkukulang, palabas.

God of War: Ang Ascension ay isang napakaraming pamagat para sa isang video game, kaya tatawagin kong God of War: Movin 'On Up!



God of War: Movin 'On Up! ay isang nakalilito na epiko ng tila imposibleng mga hadlang.



Sa prequel na ito, inilalarawan mo muli si Kratos, ang alamat na mandirigma na Spartan na nagagalit kay Ares, ang diyos ng giyera, pagkatapos linlangin ni Ares si Kratos sa pagpatay sa kanyang asawa at anak na babae. (Magagalit ka rin.)



Ang pagiging tugma ng babae at libra man

Alam na natin sa pamamagitan ng nakaraang mga laro sa GoW na kalaunan pinapatay ni Kratos sina Ares at Zeus at lahat ng mga mitolohikal na pusa.

Ngunit dahil ito ay isang prequel, ang aksyon-pakikipagsapalaran ay nagaganap bago ang lahat ng iyon, sa oras na pinatay ni Kratos ang kanyang pamilya.



Naglakbay ka sa isang hindi kapani-paniwala na hitsura na pantasya. Ibig kong sabihin, may mga maniyebe na bundok na may mga mukha ng bato na inukit sa kanila, tulad ng ginawang mga patty-cake ang mga pelikula ng Lord of the Rings.

Ang mga kuweba at kastilyo ay napakagandang gayak, ginagawa nilang parang isang pagtapon ang Castle ng Hearst.

Ang iyong layunin ay upang patakbuhin ang mga terrains na ito upang makagawa ng isang pagpapalit ng personalidad - mula sa galit na mandirigma na sa palagay ay si Ares ay isang cool na boss, sa galit na mandirigma na napagtanto na si Ares ay isang gusot na mukha.



Sa daan, sinisikap patayin ka ng mga masasamang nilalang - mga biped na elepante, pterodactyl-esque bats at iba pang mga mandirigma na may malawak na kapangitan.

Pinapatay mo ang mga nilalang na iyon sa pamamagitan ng pag-indayog ng mga pirma ng armas ni Kratos (mga kutsilyo sa mga tanikala), ngunit sa pamamagitan din ng paghuhugas ng tradisyunal na mga sibat at mga katulad nito.

Ang pinakamahusay na paraan upang mapatay ang mga baddies ay ang ripin ang mga ito sa kalahati gamit ang iyong mga walang kamay o upang idikit ang iyong kutsilyo sa kanilang mga ulo at panoorin ang kanilang utak na dahan-dahang bumubuhos.

Humihingi ako ng paumanhin na maging graphic, ngunit ang laro ay graphic. Pasimple kong ipaalam sa iyo kung ano ano.

magkano ang meghan markle na nagkakahalaga ng 2021

Sa pangkalahatan, ang paglalaro ng cinematic na laro ay dapat magbigay ng isang mahusay na oras sa maraming mga hard-core (hindi kaswal) na mga manlalaro.

Ngunit may mga problema.

A) Walang halos sapat na pagsasalita sa boses, kaya God of War: Movin 'On Up! pakiramdam ay nag-iisa para sa mga umaabot.

B) Mayroong masyadong maraming mga kaganapan sa mabilis na oras, ang mga sandaling iyon kapag pinindot mo ang isang tiyak na pindutan sa iyong tagakontrol ng kamay kapag sinabi sa iyo ng TV. Sa mga oras, hindi nairehistro ng laro ang aking mga pindutan ng QTE nang ma-hit ko sila.

C) Ang mga ahas sa antas ng tren ay isang hindi nakakatuwang halimbawa ng kung paano ang laro ay madalas na nakalilito: Dapat ko bang pindutin ang pindutan ng pag-atake ngayon o maghintay para sa isang prompt ng QTE?

D) Ang ilang mga boss villain ay napakatanga. Sa panahon ng mga bossing tulad ng mga lilang dragon na may mga punk hairdos, naalala ko ang ekspresyong iyon, hindi bibigyan ako ng Diyos ng anumang hindi ko mahawakan, sapagkat patuloy kong iniisip, 'God of War' ay patuloy na binibigyan ako ng mga imposibleng mukhang bagay na aking katinuan hindi makaya

Kaya bakit hindi ako nagbibigay ng God of War: Movin 'On Up! isang mas masamang marka? Maaari itong maging bahagyang dahil fanboy ako ng serye.

Ngunit sa totoo lang, ito ay isang engrandeng (may pagkukulang) tanawin ng napakalaking sukat. Huwag lamang itong patugtugin kung hindi ka handa na madalas na sumigaw, nakukuha ko ito, 'God of War,' mahirap ka at bobo ako!

(God of War: Ascension by Sony retails for $ 60 for PS 3 - Plays most fun. Mukhang kamangha-mangha. Napakahirap. Rated M para sa dugo, gore, matinding karahasan, kahubaran at sekswal na nilalaman. Tatlo at kalahating mula sa apat na mga bituin. )

Makipag-ugnay kay Doug Elfman sa delfman @ repasuhin ang journal.com. Nag-blog siya sa reviewjournal.com/elfman.


BAGO SA Tindahan

Oo, naisip namin na ang Gears of War series ay nakabalot lahat. Ngunit mayroong pera sa mga laro ng Gears, kaya narito ang isa pa.

Gears of War: Judgment (Microsoft) ay nag-aalok ng karaniwang third-person solo na kampanya at multiplayer combo.
Sa kampanya, muli mong inilalarawan ang malaki at matapang na mandirigma ng militar sa hinaharap, na ipinagtatanggol ang mga lokasyon at binubugbog ang mga kontrabida na dayuhan, sa pamamagitan ng pagbaril sa dugo sa kanilang mga mukha, kapag hindi ka nag-jogging mula sa isang sulok ng system ng takip patungo sa isa pa.

Mayroong mga bagong sandata, mga bagong mode ng multiplayer, at mga lumang laban laban sa mga pangit na masamang tao.

Ang laro ay nagbebenta ng $ 60 para sa Xbox 360. Na-rate ito ng M para sa dugo, gore, matinding karahasan at malakas na wika.
Ang Monster Hunter 3 Ultimate (Capcom) ay ang pinakabagong Monster Hunter, kung saan gumagala ka sa mga kagubatan, nalalatagan ng niyebe na lupain at iba pang mga pantas na lugar habang pinapatay ang mga halimaw.

Ngunit ang mga halimaw ay madalas na parang mga pantasya na hayop, kaya't maaari silang magmukhang mga ina jackalope kasama ang kanilang mga baby jackalope, at pinapatay mo sila ng mga pana, mga espada at tulad nito upang maprotektahan ang iyong sarili, at upang lumikom ng buto, karne at balahibo.

Kaya kung miyembro ka ng PETA, lumayo ka. Kung ikaw ay isang mangangaso, marahil ito ang bagay sa iyo. O kung wala kang pakialam sa alinmang paraan, sa gayon ito ay isang larong slice-and-dice lamang.

Ang laro ay nagbebenta ng $ 60 para sa Wii U; $ 40 para sa 3DS. Na-rate itong T para sa dugo, krudo na pagpapatawa at karahasan sa pantasya.

4477 angel number

- Ni DOUG ELFMAN