Mabuti ang 'Armageddon' para sa mga hindi magagandang manlalaro

5706594-0-45706594-0-4

Sa palagay ko kung ano ang nakuha namin dito sa Red Faction: Armageddon ay isang magandang pakikipagsapalaran sa pagbaril para sa mga kaswal na manlalaro. Karaniwan, ang mga tagabaril ay napakahirap para sa mga baguhan. Ngunit kung masama ka sa mga laro, dapat mong makita ang Armageddon na medyo madaling talunin.



Ang sumunod na pangyayari ay itinakda sa Mars sa taong 2170. Ginawa ng mga tao ang Mars na isang maaring tirhan na lugar sa pamamagitan ng paggamit ng isang terra-bumubuo ng system.



Ngunit ang mga natutulog na Martiano - pangit, masama at proteksiyon ng kanilang seguridad sa bayan - gising mula sa gitna ng planeta at subukang patayin ka at iba pang sumasalakay na mga tao.



519 angel number

Kaya't nagpunta ka sa isang paglalakbay ng pagpatay sa mga katutubong Martiano sa pamamagitan ng mga tunnels, bunker at mga gusaling nasa ilalim ng lupa.

Maraming nagugustuhan tungkol sa Armageddon - kahanga-hangang mga maa-upgrade na armas, magagamit na diyalogo, cinema sa pagsasalaysay at maayos na paglalaro.



Ngunit ito ay kalahating tanga, tulad ng isang magandang B-pelikula. At nagsisimula itong pilay kahit na nagpapabuti ito sa antas ayon sa antas.

Ang mga baril ay matuwid. Narinig mo na ba ang tungkol sa isang black-hole gun? Pinaputok mo ang maliit na sandatang itim na butas sa isang Martian, at ang isang maikling itim na butas ay sumabog sa isang 20-paa na radius, na pinapasok ang Martian at ang kanyang paligid.

Mayroong isang kamangha-manghang magnet gun. Pinaputok mo ang isang pang-akit sa ulo ng isang nilalang, pagkatapos ay pinaputok ang isang pangalawang pang-akit sa isang kisame, at ang nilalang ay mabilis na hinila sa naapektuhan nitong kamatayan sa kisame.



Ang isa pang baril ay awesomely disintegrates mga kaaway sa harap ng iyong mga mata. Hati ng plasma baril at dice. Ang isang rocket launcher ay paputok. Ang isang launcher ng granada ay lumalakas.

magkano ang gastos mapuntahan

At mayroon kang isang kontra-armas na hinahayaan kang maayos ang mga nasirang kapaligiran. Ituro mo lamang ito sa isang nawasak na gusali, pindutin nang matagal ang isang pindutan, at ang oras ng gusali ay bumabalik upang maging bago muli. Ito ay isang magandang paraan upang ayusin ang mga tulay at iba pang mga landas na kailangan mong tawirin.

Isang nakakagulat na bagay: Ito ay isang tagabaril ng pangatlong tao, kung marami sa amin ng mga tagahanga ng pagbaril ay ginusto ang pananaw ng unang tao. Bakit hindi bigyan kami ng parehong mga pagpipilian?

152 bilang ng anghel

Ang online multiplayer ng Armageddon ay kooperatiba lamang. Sa halip na paglalaro laban sa ibang totoong mga manlalaro, sumali ka sa mga pangkat upang sumabog sa mga Martian sa mga battlefield. Patayin ang sapat na mga Martiano at magpatuloy ka sa susunod, mas mahirap na antas.

Mas gusto ko ang kooperatiba mode kaysa sa solo na kampanya. Ang mga Martiano ay mas mahirap talunin. Ang lahat ng mga baril ay magagamit mo. At kung ipinasok mong nag-iisa ang online na arena, maaari kang maglaro ng mga antas ng online sa iyong sarili at maaliw ka nang ilang sandali.

Narito ang bagay. Bilang isang hard-core gamer, nakikita ko ang solo na kampanya nang napakadali sa kaswal at normal na mga setting. Ito ay kahit na medyo madali para sa akin sa mahirap na setting. Samakatuwid, ang mga hard-core na manlalaro ay dapat na ramp hanggang sa nakakabaliw na setting.

Madali sapagkat kinukunan ng mga Martiano ang mga mahihinang sandata at, mas masahol pa, nakatayo lamang sila sa paghihintay sa iyong paglalakad at pagyurak sa kanila - o daanan mo lang sila. Ito ang pinakatambol na Martian kailanman.

(Red Faction: Ang Armageddon ng THQ ay nagbebenta ng $ 60 para sa Xbox 360 at PS 3; $ 50 para sa PC - Naglalaro ng medyo masaya pagkatapos ng isang pilay na pagsisimula. Maganda ang hitsura. Madali. Rated M para sa dugo, gore, malakas na wika at karahasan. Tatlong bituin na wala sa apat.)

Makipag-ugnay kay Doug Elfman sa. Nag-blog siya sa reviewjournal.com/elfman.

Bago sa Tindahan
Ang kasumpa-sumpa na 2 (Sony) ay nagdadala ng pagbabalik ng isang superhero na nagngangalang Cole na hindi maaaring mangyari na dati ay isang messenger ng bisikleta.
Sa sandbox / bukas na laro sa mundo, ang Cole ay isang superpowered na atleta ng parkour na naglalakbay sa isang lungsod na tinatawag na New Marais, na nagtatampok ng isang post-Katrina New Orleans area.
Mapapanatili mo ang lahat ng mga kapangyarihan na natutunan ng Cole at nakamit sa unang Sikat, kasama kang makakuha ng mga bagong lakas.
Pumunta ka sa sliding down na mga linya ng kuryente, akyatin ang mga gusali at lumulutang sa pamamagitan ng hangin - gamit ang kuryente sa iyong mga buto upang mabaril ang mga taong may mga electric ball, electric gelombang at iba pang mga sandata.
Ito ay isang laro ng karma. Maaari kang pumili upang maging talagang masama o talagang maging mabait.